• Наш форум
  • Участники
  • Новые сообщения
  • Правила
  • RSS
  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Форум » S.T.A.L.K.E.R. » Мастерская » Раритеты
Раритеты
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:32 | Сообщение # 16


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
Всё что есть по медицине в одном файле http://ifolder.ru/17454329

Для чистого ТЧ 1.0004:
http://www.sendspace.com/file/3daq0b
Для AMK 1.4.1:
http://www.sendspace.com/file/9fj7my
Для NLC 5.08:
http://www.sendspace.com/file/rofco8
Адаптация под FSM v1.0 . 
http://ifolder.ru/13491771
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:32 | Сообщение # 17


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
Новая электра.rar Ретекстур электры от Серафима.
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:32 | Сообщение # 18


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
Вот ссылка на "Высокую траву": http://www.sendspace.com/file/tfjrcl
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:32 | Сообщение # 19


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
Есть files.mail.ru/E36Q4C
Фомка из Халфы.
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:33 | Сообщение # 20


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
http://files.mail.ru/BW7E4E - SPR mod 0.2
http://files.mail.ru/OUW9G4 - Наёмники v0.3 beta (Может кто доработает их до напарников ОГСЕ  )
http://files.mail.ru/FZL3JC - "по одежке встречают"
http://files.mail.ru/JR5AW5 - terminator mod
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:33 | Сообщение # 21


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
SRP 0.3 beta 1 - Ссылка 
Патчи - Ссылка
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:33 | Сообщение # 22


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
Ось перезалил Динамічні новини з (АМК, ОГСЕ)
Ccилько: http://narod.ru/disk...00/news.7z.html
Інструкція по адаптації:
А вставить в bind_stalker.script:
- после 
;Код
--' Загружаем настройки дропа
death_manager.init_drop_settings()
строчку 
;Код
news_main.filter()
и после
;Код
if not has_alife_info("level_changer_icons") then
self.object:give_info_portion("level_changer_icons")
end

level_tasks.add_lchanger_location()

self.bCheckStart = false

перед последним end
;Код
news_main_data.show_news_main()

;Код-цю фразу вставляти не треба і шукати в бинді теж...
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Та нова версія меню із ЗП.
Особливості:
1. Меню опцій із ЗП тепер теж анімоване.
2. Нове меню завантаження.
3. 3 рандомні мелодії меню, перегнані через СДК.
4. Краща якість.
5. Використав 1 тексуру відомого форумчанина Серафима, надіюся він не против...
6. Перемістив відео із головного меню трошки лівіше...
Ссилько:
[url=http://narod.ru/disk/22402109000/menu%20zp%20(WeTaLeR%20onze%20R.w.A.c.H.).rar.html]http://narod.ru/disk....c.H.).rar.html[/url]
Скрини:
http://img43.imagesh...165059main.jpg/
http://img43.imagesh...165052main.jpg/
http://img43.imagesh...164740main.jpg/
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:33 | Сообщение # 23


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
Нашов глюк в последній версиї меню із ЗП.
Кинув в архив стерео версию мелодиї....
Думаю перезаливати не буду.
Інструкция по лечению:
Находем файл по адресу:
E:\Gemes\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\ui\ui_mm_main.хml 
Відкриваєм і удаляєм в ньому строку <menu_music>fd\music\menu3</menu_music>

Якшо хтото хоче музику перегнану через СДК но неможе або невміє перегнати, абож багато рандомної музики в меню.
Обращайтеся в личку, дело пяти хвилин, нікого обиженим не оставлю...
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:33 | Сообщение # 24


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
Тестовый проводник на Кордоне, на месте Толика, ведет сразу на АТП или Свалку.
Для опытных мододелов, т.к. это не готовый мод.
Отличие от проводников Renson'a(он просто "перелопатил" мою старую версию проводников.) и Guider's Mod(мои старые проводники) в том, что здесь переделаны скрипты, убрано всё, кроме одного проводника и самих скриптов. 
Ссылка
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:34 | Сообщение # 25


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
A.P.T. Mod Build v1.8.2

Авторы мода: 
Данилович (APT) Артем
Девляшов = Strel()k= Юрий
Мазепа (Fang) Валера
Официальный сайт мода: http://stalker-apt.ucoz.com
Группа ВКонтакте: http://vkontakte.ru/club6501240
ICQ одного из разработчиков: 356-130-466. Добавляться только с конкретными вопросами\предложениями.

------------------------------------------------------
Краткое Readme
------------------------------------------------------
Мод вносит в игру S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl новые локации. Они заселены и адаптированы под игру.
Мод причесляется к ряду глобальных.
Ставится на версию игры 1.0004

====ВНИМАНИЕ!!!!====

-Мод тестировался на версии 1.0004, за работоспособность на других версиях игры, мы ответственности не несём.
-Установка: распаковать сюда - D:\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl. Если в этой папке уже имеется gamedata - удалить.
-Мод КАТЕГОРИЧЕСКИ не совместим с другими модами.
- Требуется 2.90 гб свободного места.

(!)На отечественном рынке можно увидеть много дисков с пиратской копией APT мода, нет, мы не делаем на этом деньги, мод создавался для бесплатного использования.
Покупая такой диск, вы отдаете деньги в пиратский фонд.
=================

В НАШЕМ МОДЕ ИСПОЛЬЗОВАЛИСЬ:

-AMK team
-Arena_Extension_Mod_0.3.1.
-Arsenal mod
И другие небольшие модификации...

=================
О моде:
Это билд версии 1.8.2
В нем выявлено большое колличество багов и вылетов, до окончательного реализа мы его не дотянули,
по причине отсутствия одного из модмейкеров.
Нами будет оказыватся всевозможная техническая помощь на нашем офф сайте.
Этот билд выложен по многочисленным просьбам наших фанов.
Спасибо Вам за поддержку!
=================

ОПИСАНИЕ МОДА (неполное):
=================
1)НПС:
-У торговцев сильно расширился ассортимент.
-Противники более меткие.
-Нпс оттаскивают трупы от костра
-Нпс обходят аномалии.
-Нпс кидают гранаты.

2) Броня:
Комбинезон новичка с противогазом.
Экзоскелет группировки "Свобода",
Экзоскелет группировки "Долг"
Экзоскелет группировки "Наёмники"
Экзоскелет группировки "Монолит"
Лёгкий комбез "Свободы" с противогазом,
Тяжелый комбез "Свободы" с противогазом,
Комбез "Долга" с противогазом,
Комбез "Наёмника" с противогазом,
Костюм "новичка" с противогазом.
Антирадиационный Комбинезон Сталкера.
Первый прототип Экзоскелета.
Аномальный Экзоскелет.
Костюм "Живой Легенды".
Пулестойкий комбинезон Монолита.
Научный комбинезон Монолита.
Чёрный, и коричневый плащ бандита.
Армейский экзоскелет.
Экзоскелет "Чистого Неба".
Комбинезон ЧН.
Комбинезон спецназа
(Некоторые из новых костюмов можно также увидеть на НПС)

3)Предметы:
Огурцы, тушёнка, пиво и т.д...
Спальный мешок.
Добавлены детекторы аномалий(3 штуки).
Ремонткомплект
3 вида мин
Переносная радиостанция
Добавлены детекторы артефактов(3 штуки)
Динамит+детонатор
Возвращена губная гармошка.
и прочее...

4)Оружие:
-Скорострельная "Гаусс" винтовка.
-Скорострельный "Винторез"
-OЦ-19 "Гром"
-Пулемёт.
-Шмель
-АКС107
-L85 5.45x39
-Миниган
-ППД-40.
-SIG SG552 Commando.
-CZ SA Vz.58.
-HK XM8.
-Colt XM177E2.
-Bofors AK5.
-HK MG36.
-Bullap.
-HK G36C.
-FN FNC.
-HK 417 Sniper.
-ПКМ.
-P-90.
-ТТ.
-Арбалет.
-FA MAS Prototype3.
-АЕК 971
-TRG-42
-Винтовка Мосина со снайп. прицелом
-Benell super 90
-Remiwgton 870 marine mognum
-БМ-16
-Винтовка Мосина М1891\30
-Автомат Томпсона
-обрез трехлинейки
-Benelle M4
-ПП-9 "Клин"
-Scorpion vs. 61
-beretta PX4
-s&w MK22
Плюс ко всему Арсенал мод(!).
Добавлены два новых вида гранат.
Изменены параметры некоторого стандартного оружия.

5)Артефакты\Аномалии:
Добавлены новые артефакты.
Добавлена возможность активации артефактов.
Артефакты попадаються чаще.
Больше аномалий.
Новый артефакт(кактус)

6)Монстры:
Востановлены вырезаные монстры(бюррер, излом, химера, кот-баюн,крысы, зомби)
Тела монстров можно таскать.
У контролера и полтергейста снимаються части тел.
Теперь у монстров части тел снимаються всегда.
Монстры более мощные.
Больше монстров.

8)Локации:
-Болота
-Пустые земли
-Затерянный лес
-Пещера
-Рыжий лес
-Лиманск
-Генераторы
-Деревня
-Военная Лаборатория
-Лесная пещера

9)Разное:
-Новые загрузочные экраны.
-Новое оформление главного меню.
-Увеличин рост ГГ.
-Изменены некоторые текстуры.
-Добавлен туман по утрам.
-На янтаре теперь постоянно стоит туман.
-На припяти теперь не всегда небо затянуто.
-Можно таскать предметы.
-Добавлен транспорт.(Надо в настройках игры(опции\управление) назначить кнопку "Завести двигатель)
-Добавлен выброс.
-Добавлена группировка "Чистое Небо".(База находится на болотах, как в ЧН, попасть на неё можно с помощью проводников.)
-Добавлена возможность вступить в группировку "Чистое Небо".
-Добавлены торговцы в Рыжем Лесу (Лесник) и на Болотах (Зубров находится на базе чистого неба)
-Больше квестов.
-Добавлена возможность лечить тяжело раненых врагов. (После этого они становятся Вам друзьями, и переходят в ту группировку, в которой состоите Вы)
-Добавлена возможность модификации оружия.
-Увеличен спавн монстров.
-Добавлены продукты:
-Добавлена возможность снятия денег с трупов.
-Немного улучшена графика(изменены шейдеры)
-Теперь ремонт и модификацию оружия\брони делают отдельные персонажи (Не торговцы).
-Теперь Лиманск стал "Городом-зомби".
-Динамический худ.
-Еда портится от радиации.
-Патрульные вертолёты могут атаковать сталкеров и ГГ.
-Исправлены отношения между мутантами.
-Новая побочная миссия с новым НПС (Хемуль).
-Пару видов новых ножей, режим рукопашного боя.
-рэндомный выброс, после выброса могут появится зомби.
-правлены очень многие конфиги.
-фриплей
-Динамические новости от АМК
-стелс режим(можно убить врага со спины)
-мушка, при прицеливании, теперь шатается или "гуляет"

И другое...

Ссылки (1.25ГБ): Narod.ru Letitbit.net Turbobit.net Depositfiles.com
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:34 | Сообщение # 26


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
A.P.T. Mod v1.8.1
Стабильная версия

Описание
Добавлены новые артефакты.
Добавлена возможность активации артефактов.
Артефакты попадаються чаще.
Больше аномалий.
Изменены параметры костюмов (на более лучшие)
Добавлены новые костюмы:
Комбинезон новичка с противогазом.
Экзоскелет группировки "Свобода",
Экзоскелет группировки "Долг"
Экзоскелет группировки "Наёмники"
Экзоскелет группировки "Монолит"
Лёгкий комбез "Свободы" с противогазом,
Тяжелый комбез "Свободы" с противогазом,
Комбез "Долга" с противогазом,
Комбез "Наёмника" с противогазом,
Костюм "новичка" с противогазом.
Антирадиационный Комбинезон Сталкера.
Первый прототип Экзоскелета.
Аномальный Экзоскелет.
Костюм "Живой Легенды".
Пулестойкий комбинезон Монолита.
Научный комбинезон Монолита.
Чёрный, и коричневый плащ бандита.
Армейский экзоскелет.
Экзоскелет "Чистого Неба".
Комбинезон ЧН.
Комбинезон спецназа.(Некоторые из новых костюмов можно также увидеть на НПС)
Добавлено новое оружие:
Скорострельная "Гаусс" винтовка.
Скорострельный "Винторез"(У обычного винтореза теперь скорострельность довольно маленькая, но мощность очень большая).
OЦ-19 "Гром"(Используеться для уничтожения тяжелой техники, то есть с ним можно спокойно идти против танка, или вертолёта.)
Пулемёт.
Шмель (оружие типа РПГ7, только помощнее)
АКС107
L85 5.45x39
Шестиствольный пулемёт(Миниган).
ППД-40.
SIG SG552 Commando.
CZ SA Vz.58.
HK XM8.
Colt XM177E2.
Bofors AK5.
HK MG36.
Bullap.
HK G36C.
FN FNC.
HK 417 Sniper.
ПКМ.
P-90.
ТТ.
Арболет.
FA MAS Prototype3.
Добавлены два новых вида гранат.
Изменены параметры некоторого оружия.
У торговцев сильно расширился ассортимент.
Противники более меткие.
Новые загрузочные экраны.
Новое оформление главного меню.
Изменена озвучка калаша.
Увеличин рост ГГ.
Востановлены вырезаные монстры.
Тела монстров можно таскать.
У контролера и полтергейста снимаються части тел.
Теперь у монстров части тел снимаються всегда.
Монстры более мощные.
Больше монстров.
Изменены некоторые текстуры.
Добавлен туман по утрам.
На янтаре теперь постоянно стоит туман.
На припяти теперь не всегда небо затянуто.
Можно таскать предметы.
Добавлен транспорт.(Надо в настройках игры назначить кнопку "Завести двигатель)
В игру возвращена губная гармошка.
Добавлен выброс.

ДОБАВЛЕНЫ 10 НОВЫХ ЛОКАЦИЙ!!! (Убран переход из свалки к агропрому, теперь прийдётся идти через пещеру(Вход в пещеру находится в туннеле))

Также переход из радара Припять заменён на переход в Рыжий Лес(Теперь до припяти прийдётся добиратся через Рыжий Лес, потом Лиманск, потом Мёртвую деревню, потом через генераторы...)

Добавлена группировка "Чистое Небо".(База находится на болотах, как в ЧН, попасть на неё можно с помощью проводников.)

Добавлена возможность вступить в группировку "Чистое Небо".
Добавлены торговцы в Рыжем Лесу (Лесник) и на Болотах (Зубров находится на базе чистого неба)
Больше квестов.

Добавлена возможность лечить тяжело раненых врагов. (После этого они становятся Вам друзьями, и переходят в ту группировку, в которой состоите Вы)
Добавлена возможность модификации оружия.
Увеличен спавн монстров.
Добавлены продукты:Огурцы, тушёнка, пиво и тд...Спальный мешок.

Исправления:

Исправлен стабильный вылет на радаре.
Для русской лицензионной версии игры 1.0004

Установка:

При установке указать путь к папке с игрой
Обязательно начинать новую игру!
Перед установкой новой версии мода, надо удалить старую!

Авторы: Данилович Артём (XxXakerZzZ(A.P.T)), Юрий Девляшов (=Strel()k=)

В данном моде присутствуют:
АМК мод (взял несколько текстур)
ARSENAL Mod (взял несколько видов оружия)

Все права на мод принадлежат А.Р.Т Team.

Ссылка (1.04ГБ): Depositfiles.com
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:34 | Сообщение # 27


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
PEPEL MOD
Главный герой проходит игру «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» во сне. Чтобы выбраться из зоны (другими словами, проснуться), он должен добраться до финишной точки в правильной концовке. По ходу дела он выполняет типичные квесты, но с иной формулировкой. Главный герой собирает секретные документы, проливающие свет на заговор вокруг катастрофы 1986 года. В этом ему препятствуют практически все персонажи зоны.

Персонажи, с которыми можно общаться:
— ВАН ВАНЫЧ, торгововец на Кордоне.
— НИКОЛАИЧ, неуловимый машинист.
— САХАРОВ, торговец на Янтаре.
— РОСТОВЩИК БАРМЕН.
— КАЛУГИН, убиенный мозговик в лаборатории Х18.
— Лаборант Калугина, убиенный мозговик в лаборатории Х18.
— ВАСИЛЬЕВ, убиенный мозговик на Янтаре у вертолёта.
— ПРИЗРАК мученик, убиенный мозговик на Янтаре в подземелье излучателя (Х16).
— Убийца Гордона Фримена (человек Николаича под прикрытием в баре). С ним нужно быть осторожнее; с оружием может напасть.
— Пленный в «Тёмной долине» (человек Николаича под прикрытием). С ним нужно быть осторожнее; с оружием может напасть.
— Блокпост под ж-д мостом на Кордоне. Можно пообщаться с персонажами, но могут и напасть.
— ЗОМБИ по всей территории. С некоторыми можно пообщаться.

Противники:
— все люди, кроме названных выше и зомби;
— враги из числа монстров: бывшие псевдопсы, снорки, контролёр и полтергейст.

Уровни сложности:
0,40 (18 лет)
0,60 (30 лет)
0,80 (40 лет)
1.00 (50 лет)

Варианты погоды и видимости:
№ 1. НОЧЬ + ТУМАН. Для геймеров, знающих зону как свои пять пальцев. Без фонаря играть невозможно. Игра начинается в 0:30, 26 апреля 1986 года.

№ 2. УТРО + НЕБО. Небольшое послабление для опытных геймеров. Убран туман и добавлено небо. Появляется некоторая видимость без фонаря. Игра начинается в 4:00, 22 июня 1941 года.

№ 3. ВЕЧЕР + НЕБО. Существенное послабление для новичков. На открытых территориях можно играть без фонаря. Видимость хорошая на самые большие расстояния. В закрытых помещениях нужно использовать фонарь. Игра начинается в 16:00, 19 августа 1991 года.

ВАРИАНТЫ ГРУНТА. Фундаментальное послабление для новичков. Грунт осветлён. Можно добавлять в любые варианты. С Вариантом № 3 даёт самую лучшую видимость.

ЦВЕТНОЙ ГРУНТ. Для возвращения грунту оригинального цвета, просто удалите каталог levels в папке gamedate. Данное изменение целесообразно лишь для Варианта № 3.

ПОЛНЫЙ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ по ВАРИАНТУ № 1:
— Практически все классические диалоги заменены на новые, в результате чего у игры появляется совершенно иная идеологическая трактовка.
— Изменены подписи игрового меню.
— Зона чёрно-белая, как и сны человека. Все текстуры переведены в ч-б, кроме неба, артефактов, различных эффектов, оружия противников. Интерфейс оставлен цветным.
— Люди, живность, монстры все чёрно-белые.
— В зоне вечная ночь (00:30) и туман. Без фонаря играть невозможно. Кому это мешает, может воспользоваться ВАРИАНТОМ № 2, заменив соответствующие файлы. В результате ночи станут светлее. ВАРИАНТ № 3 предназначен для полных слабаков.
— Убраны дождь и гроза.
— В Вариантах 2 и 3 использованы текстуры неба: sky_14_cube.dds и sky_oblaka.dds (Panoramic Mod 2.0 final).
— Ван Ваныч (бывший Сидорович) не торгует оружием, боеприпасами и отравленными продуктами. Он торгует всеми видами бронежилетов, всеми видами медицинской помощи и качественными продуктами. После выполнения квестов может дать отравленный продукт не для использования, а для применения в деле. Покупает артефакты по 100 рублей за штуку. Собирает части некоторых монстров и улучшенные типы вооружения в качестве улик.
— Ростовщик (бармен) не торгует защитным снаряжением, медикаментами, качественными продуктами и боеприпасами. Торгует отравленными продуктами.
— Мозговик (бывший Сахаров) не торгует продуктами, медикаментами, защитным снаряжением. Из оружия торгует только дробовиками и боеприпасами к ним. Покупает артефакты по сто рублей за штуку, детали монстров и улучшенные типы вооружения.
— Двери шкафов в зоне открыты.
— Противники убирают фонарики в бою (Real Night Fight Mod).
— У всех костюмов убраны приборы ночного видения.
— Броня костюмов сведена к минимуму. Хорошо попали — меняй жилет.
— Все артефакты весят по 32 кг и стоят всего по 100 рублей у Ван Ваныча и мозговика Сахарова.
— На все квесты отведён месяц.
— Изменены некоторые цены на предметы.

Характеристики главного героя:
— увеличен прыжок до значения 7 (вместо 6);
— бесконечный бег;
— главный герой быстро устаёт от прыжков и попаданий по нему противниками;
— усталость восстанавливается хлебом и квасом;
— фонарик светит на 50 м и имеет 90 градусов обхвата;
— убрано совсем качание оружия;
— отключено воздействие радиации на геймера (какая радиация во сне?);
— надоедливый значок повышенной радиации убирается шприцом;
— оружие при заходе к торговцам (Ван Ванычу, бармену и Сахарову) не убирается;
— у бинокля убрана рамочка, показывающая врагов;
— деньги за малые квесты не выплачиваются;
— репутация не фиксируется;
— вещи продаются лишь по 10 процентов от стоимости.

Изменение свойств оружия:
— стволы стали мощнее, но работают только: пистолеты 50 м, автоматы 300 м, винтовки 500 м, гранатомёт 1000 м.;
— обойма пистолета Макарова увеличена до 12 патронов (ПМ модернизированный);
— дробовики работают: обрез двустволки БМ-16 40 м, Чейзер-13 60 м, SPAS-14 80 м, охотничье ружьё ТОЗ-34 100 м.;
— убран износ у всех видов оружия (осечьки дают трофейные экземпляры);
— у обреза и ружья правильная перезарядка (автор неизвестен);
— изменены свойства всех боеприпасов для дробовиков;
— изменена озвучка выстрелов у дробовиков БМ-16 и ТОЗ-34;
— изменена озвучка выстрела у пистолетов «Пирдун БИЛЛИ» и «Пирдун БЭН» (см. в игре);
— убойная мощность всего оружия выровнена вне зависимости от попадания в детали цели и подкорректирована в сторону увеличения к максимальному значению;
— названия оружия (за исключением особенных в игре) приводятся по журналу «Шпиль» (№ 1, 2006 г.);
— убраны оптические прицелы у всех видов оружия, за исключением уникальных.

Использована музыка и песни:
— Эдуарда Артемьева;
— Геннадия Гладкова;
— Микаэла Таривердиева
— Владимира Дашкевича;
— Александры Пахмутовой;
— Николая Рыбникова;
— Андрея Петрова;
— Никиты Богословского и Владимира Агатова;
— Льва Ошанина и Анатолия Новикова;
— Исаака Шварца и Булата Окуджавы;
— Александра Александрова и Василия Лебедева-Кумача;
— Эдуарда Колмановского и Евгения Евтушенко;
— Сергея Рахманинова;
— Джерри Голдсмита;
— Эрика Серры;
— PinkFloyd.

Ссылка (452МБ): Narod.ru
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:35 | Сообщение # 28


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
Bullet mod beta 5
Автор: Sergey81
Лазерный прицел и эффект "Матрицы"...
  

1. Добавляет к OЦ-14 «Гроза» лазерный прицел. Чтобы его активировать, нужно выстрелить один раз, а затем нажать кнопку прицеливания(правая кнопка мыши по умолчанию). Прицел отключается автоматически через 30(или около того) секунд с момента последнего выстрела. Присутствует небольшой глюк, его исправить ещё не успел.

2. Так же к некоторым видам оружия добавлен эффект "Матрица" - разводы в воздухе от пуль.

Ссылка
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:35 | Сообщение # 29


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
BB Mod Redux v2.0 FINAL
Система разрывов тел при взрыве. Так же добавлены реалистичные партикли брызг крови. Мод от зарубежных мододелов. Больше о моде скажут скрины.

В архиве также идет адаптация под 1.0003-1.0005 патчи.
Ссылка (4.6МБ): Narod.ru
XemorDio (Offline)Дата: Понедельник, 25.03.2013, 21:36 | Сообщение # 30


Администраторы
Создатель
Сообщения: 303
Награды: 0 +
«0»
-
+
Большая сборка бильдов
Форум » S.T.A.L.K.E.R. » Мастерская » Раритеты
  • Страница 2 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:
Мини профиль

Здравствуйте, Гость
Логин:
Пароль:
Забыл пароль|Регистрация
Счетчик пользователей
XemorDio
303 сообщений
Ghosteron
1 сообщений
openkontent
1 сообщений
yaltina
1 сообщений
privatnnover
0 сообщений
Обновления на сайте
Art-Graphics v.3.0.1
Как вы наверно заметили, на нашем сайте обновился дизайн на новый, более элегантный и современный. Подробнее
Набор дизайнеров
Администрация Art-Graphics решила сделать набор дизайнеров. Подробнее
Наши партнёры
Свободно!
Администрация не несет ответственности за опубликованные материалы
Повторная публикация материалов нашего сайта на посторонних ресурсах запрещена
Art-Graphics - Мир твоей мечты и фантазии
Бесплатный хостинг uCoz | Шаблоны для uСoz